gdh'de ara...

Savaş Oyunları: Çin-Tayvan Savaşı

Çin, geçtiğimiz hafta Tayvan açıklarında kapsamlı askeri tatbikatlar düzenlerken Washington'daki bir grup Amerikan savunma uzmanı, ada üzerinde nihai –ama şimdilik tamamen varsayımsal– bir ABD-Çin savaşına ilişkin kendi simülasyonlarına odaklanmıştı.

1. resim
11.08.2022

Resmi olmayan "eğer" oyunu, Beyaz Saray'dan çok uzak olmayan bir ofis binasının beşinci katında yürütülüyor ve 2026'daki Çin işgaline karşı ABD'nin askeri tepkisini ortaya koyuyor.

Katılımcılar oyuna Amerikan perspektifi getirseler de, eğer olursa ABD-Tayvan zaferinin büyük bir maliyetle gelebileceğini görüyorlar.

Savaş oyunlarının düzenlendiği Stratejik ve Uluslararası Çalışmalar Merkezi'nde (CSIS) Kıdemli Danışman olarak çalışan Mark Cancian:

“Sonuçlar, çoğu senaryoda - hepsi olmasa da - Tayvan'ın işgali püskürtebileceğini gösteriyor. Bununla birlikte, Tayvan altyapısı ve ekonomisi ile Pasifik'teki ABD kuvvetleri için maliyet çok yüksek olacaktır.”

Savaş Oyunları: Çin-Tayvan Savaşı
Savaş Oyunları: Çin-Tayvan Savaşı

Eylül ayına kadar sürecek oturumlarda emekli ABD Generalleri, Deniz Kuvvetleri subayları ve eski Pentagon yetkilileri, CSIS düşünce kuruluşundan analistlerle birlikte masaların üzerinde satranç oyuncuları gibi kamburlaşıyorlar.

Mavi ve kırmızı kutular ve küçük ahşap kareler olarak tasvir edilen kuvvetleri Batı Pasifik ve Tayvan haritaları üzerinde hareket ettiriyorlar. Sonuçlar Aralık ayında kamuoyuna açıklanacak.

ABD'nin müdahale ettiği senaryolar

Senaryoların çoğunda kullanılan zorunlu olmayan varsayım: Çin, kendi kendini yöneten adayla birleşmeye zorlamak için Tayvan'ı işgal etti ve ABD Ordusu ağır bir şekilde müdahale etmeye karar verdi.

Ayrıca varsayılmış ancak kesin olmaktan uzak bir diğer senaryo: Japonya, topraklarında bulunan ABD üslerini kullanmak için genişletilmiş haklar verirken, Japon topraklarına saldırılmadıkça doğrudan müdahale etmekten kaçınıyor.

Nükleer silahlar senaryolarda kullanılmıyor ve mevcut silahlar, ülkelerin 2026 yılına kadar gösterdikleri veya konuşlandırmak için somut planları olan yeteneklere dayanıyor.

Çin'in ABD Temsilciler Meclisi Başkanı Nancy Pelosi'nin Tayvan ziyaretine yanıt olarak son günlerde balistik füzelerini test etmesi, Çin'in oyunda zaten varsayılan bir yeteneğinin altını çizdi.

Savaş Oyunları: Çin-Tayvan Savaşı
Savaş Oyunları: Çin-Tayvan Savaşı

Devasa kayıplar

Bu noktaya kadar oynanan oyunun 22 turunun 18'inde Çin füzeleri, eski bir Beyaz Saray savunma bütçesi analisti ve emekli ABD Deniz Piyadesi olan Cancian'a göre, ABD ve Japon yüzey filosunun büyük bir bölümünü batırıyor ve "yerdeki yüzlerce uçağı" yok ediyor.

"Bununla birlikte, müttefik hava ve deniz karşı saldırılarına maruz kalan Çin amfibi ve su üstü filosunu büyük bir darbe indirdi ve sonunda yaklaşık 150 gemiyi batırdı.

ABD'nin yüksek kayıplarının nedeni, ABD'nin yakınlaşmadan önce Çin savunmasını yıkmak için sistematik bir saldırı yürütememesidir.

Amerika Birleşik Devletleri, hava veya deniz üstünlüğü kurmadan önce Çin filosuna, özellikle amfibi gemilere saldırmak için kuvvet göndermelidir.

Kayıpların ölçeğini anlamak için, son oyun yinelememizde, Amerika Birleşik Devletleri dört haftalık bir çatışmada 900'den fazla savaş/saldırı uçağı kaybetti. Bu, Deniz Kuvvetleri ve Hava Kuvvetleri envanterinin yaklaşık yarısı.

Çin’in füze gücü "envanterde füze kalmaya devam ettiği sürece yıkıcı", bu nedenle ABD denizaltıları ve uzun menzilli füzelere sahip bombardıman uçakları özellikle önemli.

Tayvanlılar için gemisavar füzeleri önemli, yüzey gemileri ve uçaklar daha az önemli.

Su üstü gemileri Çinlilerin uzun menzilli füzeleri olduğu sürece hayatta kalmakta zorlanıyorlar.”

Savaş Oyunları: Çin-Tayvan Savaşı
Savaş Oyunları: Çin-Tayvan Savaşı

Ekonomik etkisi tahmin dahi edilemiyor

Savaş oyunu oyuncuları, kaybedilecek hayat sayısı veya dünyanın en büyük iki ekonomisi olan ABD ve Çin arasındaki böyle bir çatışmanın kapsamlı ekonomik etkisi hakkında şu ana kadar herhangi bir tahminde bulunmadılar.

Tayvan'ın savunma kabiliyetleri hesaplamaların özellikle önemli bir parçası çünkü kuvvetleri güneyden Çin çıkarma kuvvetlerini köreltmekten ve kontrol altına almaktan sorumlu olacak. Bu da simülasyonda geçen bir senaryo.

“Kara savaşının başarısı veya başarısızlığı tamamen Tayvan kuvvetlerine bağlı. Şimdiye kadarki tüm oyun yinelemelerinde, Çinliler emniyetler bir yer kurabildi ancak çoğu durumda bunu genişletemedi.

Amfibi filolarının yıpranması, konuşlandırabilecekleri ve sürdürebilecekleri kuvvetleri sınırlar. Birkaç durumda, Çinliler adanın bir kısmını elinde tutabildiler, ancak adanın tamamını fethedemediler.”

Gemisavar füzeler - ABD yapımı Harpoon’lar ve Tayvan’ın sahip olduğu Tayvan yapımı silahlar - Çin amfibi çıkarma gücünün erken imhasında büyük rol oynarken, Tayvan Donanması ve hava kuvvetlerinin yarısı, şimdiye kadarki modellemeye göre, çatışmanın ilk günlerinde imha edildi.

Savaş oyununa katılan, Cambridge, Massachusetts'teki MIT Uluslararası Araştırmalar Merkezi'nde Baş Araştırma Bilimcisi Eric Heginbotham:

“Tayvan büyük bir ada ve ordusu küçük değil. Ancak niteliksel bir bakış açısından, Tayvan'ın ordusu hiç de olması gerektiği gibi değil ve bunu oyuna dahil ettik.

Tamamen gönüllülerden oluşan bir orduya geçiş başarısız oldu ve askere alınanlar önemli bir bileşen olmaya devam etse de, askerler sadece dört ay hizmet ediyor.”

En kötü senaryolar hala oynanmadı

Belki de Washington için en rahatsız edici çıkarım: Şimdiye kadar yapılan yüksek maliyetli senaryolar en zorlu varsayımlar bile değil.

Cancian:

“Çin'in tüm adayı fethedebileceği en kötümser senaryoları yürütmedik.”

Cancian, savaş oyunlarının kalan dört turunun "ABD'nin Tayvan'a desteğini geciktirmesi, katı Japon tarafsızlığı ve Çin'e çeşitli avantajlar sağlayan kötümser bir senaryo gibi bazı alternatif senaryoları araştıracağını" söyledi.

Rand Corp. Kıdemli Savunma Araştırmacısı ve Eski ABD Yardımcı Savunma Sekreter Yardımcısı David Ochmanek, katıldığı bir CSIS tatbikatının "iyi yönetildiği ve inandırıcı bir şekilde karara bağlandığını” vurguladı.

Hem gizli hem de kamuoyuna açık düzinelerce Çin-ABD savaş oyununa katılan Ochmanek, "Temel olarak, aynı zamanda geçen ve aynı temel senaryoyu kullanan oynadığım diğer oyunların sonuçlarını çoğalttı" dedi.

“Her türlü iyi bir oyunun anahtarı, uluslarının kuvvetlerinin ne yapacağını sadık ve yaratıcı bir şekilde simüle edebilen bilgili oyuncular elde etmek ve angajmanların ve savaşların sonuçlarını güvenilir bir şekilde değerlendirebilen esasında hakemler elde etmektir.”

Savaş oyunları, dünya çapında hükümetler ve dış kuruluşlar tarafından sıklıkla oynanır.

Kamuoyuna açık ilk savaş oyunu

Ancak CSIS projesindeki katılımcılara verilen talimatlar, Pentagon'un "bu tür birçok savaş oyunu yürütmüş olmasına rağmen, hepsinin gizlendiğini" söylüyor.

Sonuç olarak, kamuya ait olan bilgiler son derece sınırlı. Bu proje, kamuoyunun bilgisindeki bu boşluğu dolduracak ve böylece ABD kuvvet yapısı ve politikaları hakkında tartışmayı teşvik edecek.

Tayvan'ı işgal ettikten sonraki ilk üç hafta içinde Çin; iki milyar dolarlık ABD uçak gemisini batırdı, Japonya'daki ve Guam'daki Amerikan üslerine saldırdı ve yüzlerce gelişmiş ABD jet avcı uçağını imha etti.

Çin'in durumu ise daha kötüydü.

Savaş Oyunları: Çin-Tayvan Savaşı
Savaş Oyunları: Çin-Tayvan Savaşı

Ne zaman?

Tayvan'a asker çıkardı ve adanın güneyinde yer alan toprakların üçte birini ele geçirdi ancak amfibi filosu acımasız ABD ve Japon füze ve denizaltı saldırılarıyla yok edildi ve kendi kuvvetlerini yeniden tedarik edemedi. Başkent Taipei, Tayvanlıların elinde güvendeydi ve Pekin, Amerika'nın hala güçlü hava ve deniz gücüne karşı koymak için uzun menzilli balistik füzelere sahip değildi.

Geçen haftanın sonlarında Washington'daki bir düşünce kuruluşunda oynanan bu karmaşık ve gün boyu süren savaş oyunu, Çin'in Tayvan'ı işgal etme girişiminin Hint-Pasifik genelinde ne kadar yıkıcı olabileceğini gösterdi.

"Kırmızı" ve "Mavi" takımları, haritaları, 20 taraflı zarları ve karmaşık bilgisayar hesaplamalarını içeren tatbikat, olası bir geleceğin önizlemesinden ziyade bir simülasyon.

Üç haftalık savaşı simüle eden 7 saatlik savaş oyunu, Çin'in son yıllardaki askeri ilerlemelerine rağmen 100 millik Tayvan Boğazı boyunca amfibi bir istila başlatmasının ne kadar göz korkutucu bir görev olacağını gösterdi.

Cancian:

“Muhtemelen en büyük çıkarım çoğu varsayım altında, ABD ve Tayvan'ın adanın başarılı bir savunmasını yürütebilmesi. Bu, birçok insanın izlenimlerinden farklı.”

Bazı ABD askeri komutanları, Çin Halk Kurtuluş Ordusu'nun kuruluşunun 100. yıldönümü olan 2027'yi olası bir işgal tarihi olarak göstermişti.

Oyun katılımcılarından bir diğeri olan Becca Wasser, 2036'nın daha olası bir zaman dilimi olduğunu söyledi.

Savaş Oyunları: Çin-Tayvan Savaşı
Savaş Oyunları: Çin-Tayvan Savaşı

"2027'de Çin'in Tayvan'ın amfibi işgalini başarılı bir şekilde başlatma yeteneğine sahip olması pek mümkün değil. Eğer durum böyle olursa bu onların başka bir yaklaşım benimseyeceklerini gösteriyor.”

Hayal edilen savaş 2026'da geçiyor ve her iki taraf da gerçek hayatta gösterdiği askeri yeteneklerle sınırlı.

Rakip takımlar, Pasifik bölgesinin askeri eğilimleri gösteren ve strateji kazandıran oyun parçalarıyla dolu haritalarına sırayla bakıyorlar. Daha sonra Tayvan'ın ayrıntılı bir haritasına geçiyorlar. Bilgisayarlar, uçak pistlerinin boyutundan denizaltıların yeniden silahlanmasının ne kadar sürdüğüne kadar her şeyi hesaplıyor. Zar rastgelelik unsuru katıyor.

Massachusetts Institute of Technology ve Deniz Harp Okulu'ndan uzmanlarla birlikte oyunu tasarlamak için iki yıl harcayan Cancian:

“Bu, kamuya açık olan tek oyun.”

Oyunun yaratıcıları, sonuçları kamuoyuyla paylaşılmamış olan savaş oyunlarından mümkün olandan daha geniş bir kitleyle paylaşabilmek istediklerini kaydediyor.

Savaş oyunu senaryosu, Çin'in Tayvan'a saldırmaya karar verdiğini ve adayı askeri olarak savunup savunmayacağı konusunda resmi olarak "stratejik belirsizlik" politikasına sahip olan ABD'nin Taipei'nin yardımına geldiğini varsayıyor.

22 serilik oyunun 17'ncisi olan bu günkü oyun, ABD için kötümser varsayımlarla başladı: Avrupa'daki ayrı bir krizle dikkati dağıldı ve Pasifik'e doğru güç dalgasını yavaşlattı. Bu arada, Tayvan'ın yanıt verme kabiliyeti Çin bilgi operasyonları ve sabotajı nedeniyle engellendi.

Kırmızı takım tarafından oynanan Çin, Tayvan'ı mümkün olduğunca çabuk bastırmayı ve beklenen bir Amerikan tepkisini savuşturmayı umarak agresif bir şekilde saldırıyor.

Çin ordusu, Japonya'daki ABD hava üslerine ve Pasifik'teki bir uçak gemisi saldırı grubuna balistik füzeler fırlattı, birkaç savaş uçağı filosunu imha etti. Uçak gemisi ve diğer ABD gemilerini batırdı.

Tayvan'ın doğu kıyısında su üstü gemilerinden oluşan bir savunma hattı konuşlandırdı ve Tayvan'ın kara birliklerinin hareketine müdahale etmek için adanın altyapısını bombaladı.

Kazanan veya kaybeden yok

Son olarak, Çin, Tayvan'ın güneydoğu kıyısına 22.000 asker indirdi ve şehirlerden ve kentsel savaştan kaçınırken bir limanı veya havaalanını ele geçirmeyi umarak kuzeye doğru yavaşça savaşıyor.

Ancak günler geçtikçe, ivme ABD ve Japonya'ya kayıyor. Gemilerdeki, uçaklardaki ve personeldeki korkunç kayıplara rağmen, Amerikan kuvvetleri Çin limanlarını bombaladı.

Çin gemilerinin savunma hattını ortadan kaldırdı ve Pekin'in zayıf noktasına başarılı bir şekilde saldırdı: Tayvan'a asker ve malzeme taşımak için ihtiyaç duyduğu amfibi gemiler.

Wasser:

“Beraberlikten ziyade, eh, kimse kazanmadı, ama kimse de kaybetmedi.”

* * *

KAYNAK: gdh.digital, Bloomberg, WSJ